
import sum.kern.*;

/**
 * @author Bernard Schriek
 * @version 22.7.2005
 */
public class MeinProgramm
{
    // Objektdeklarationen
    Ball derBall;
    Loch dasLoch;
    Maus dieMaus;
    Bildschirm derBildschirm;

    // Konstruktor
    public MeinProgramm()
    {
        derBildschirm = new Bildschirm();
        dieMaus = new Maus();
        dasLoch = new Loch(100, 400);
        derBall = new Ball(300, 100, dieMaus, dasLoch);
        this.fuehreAus();
    }
    
    public void fuehreAus()
    {
 
    }
}